Event fonksiyonunu başka yerden kullanmak

Farzedelim bir düğmeye bastığımızda çalışan fonksiyonu farklı bir durumda kullanmak istiyoruz. Bunu şu şekilde yapabiliriz ( sahnede bir düğme olsun:btn)

btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f1);
function f1(evt:MouseEvent=null)
{
 trace(”ok”);
}

f1();

Yorum Yapın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.