Event fonksiyonunu başka yerden kullanmak
Farzedelim bir düğmeye bastığımızda çalışan fonksiyonu farklı bir durumda kullanmak istiyoruz. Bunu şu şekilde yapabiliriz ( sahnede bir düğme olsun:btn)
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f1);
function f1(evt:MouseEvent=null)
{
trace(”ok”);
}
f1();